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Altroequipe, gli Spettacoli..

.. ALTROEQUIPE  è un organismo multiagente che si distingue per l’interazione generata dalla mutua influenza tra le sue formazioni artistiche e scientifiche: coreografia/danza, suono, luce, architettura, motion capture e motion graphics..
qui di seguito l'elenco dei nostri spettacoli!
Lallunahalalone - Nurboide e LEMUR Stampa E-mail
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Lallunahalalone
Nurboide e LEMUR
Teatro ed Architettura
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Nella performance LALLUNAHALALONE, l’ARCHITETTURA si presenta sia nello stato reale del 2007, che nella sua mutazione digitale prodotta dalla MOTION GRAPHICS, attraverso la ricerca del LABMUTATION 2008.La motion graphics è protagonista del processo mutante: prima si opera la trasfigurazione dell’architettura dal suo sistema reale a quello virtuale e di seguito si assume il NURBOIDE attraverso il software 3D MAYA nella nuova dimensione stereoplastica dell’artemobile (coreografia/danza). La nostra ricerca, si fonda sull’empatia tra le due matrici culturali e fisiche del reale e del virtuale oramai con-fuse. Un programma di particolari punti generatori delle curve del corpo physico, che condividono tra corpo e spazio, l’immaginario della mobilità innata e di quella artificiale. Il LEMUR, multitouch sensor, è la centralina dove circolano tutti i flussi digitali della performance. Erroneamente può essere considerato la regia della performance, in realtà il multitouch è un punto centripeto e centrifugo al tempo stesso, su di lui convergono molti dati (protocollo midi) e da lui partono molte decisioni, ma il meccanismo decisionale è molto variabile per necessità. In alcuni casi un flusso proveniente dal suono interviene nel multitouch e smista la sua sollecitazione verso la grafica, in altri la decisione imposta alla grafica dal performer si propaga al suono e alle luci per rimbalzare sulla percezione dei danzatori e quindi sulla danza, che rientra come base dati. La pulsazione circolare, non lineare, non direzionale, multiorientata è la base della nostra ricerca. L'imposizione dell'organizzazione è un concetto che stiamo deformando verso un equilibrio dinamico in cui tutte le tensioni concorrono a una decisione coerente e apparentemente finalizzata, in realtà l'unico fine possibile è quello di una coesistenza organica, vitale, poietica dei complessi sistemi di dati che si originano sulla scena. Un organismo che inevitabilmente include lo spettatore-osservatore e tutta la contemporaneità. Noi di ALTROEQUIPE, riteniamo che la ricerca sull’interazione non debba consistere in una sorta di causa/effetto, cioè sottoporre lo spettatore/attore all’uso del meccanismo tecnico/tecnologico predisposto per soddisfare le variazioni di possibilità già controllate nel programma. Per interagire dobbiamo condividere il liquido feromonico del formicaio, e nutrire la materia del sistema innato dell’organismo per rivelare tante nature possibili mai conosciute fino ad ora, in grado di incorporare (embodiment) il sistema vivente… in un dominio di interazioni in cui esso può agire per il mantenimento di se stesso (Maturana & Varela). È in questo senso che possiamo definire LALLUNAHALALONE un sistema sociale, un ambiente artisticoscientifico, in live, dove si possono sperimentare nuove metodologie; si intende per società il sistema interattivo tra attuale e virtuale, il teatro dell’uomo capace di dispiegare, attraverso i prototipi dell’arte, quei sistemi cognitivi e quei nutrimenti necessari all’esistenza.
Nelle avanguardie degli anni ‘20, il sociale era la possibilità di intraprendere tutto quello che di straordinario si stava generando, e sostenere le nuove realtà dell’immaginario che si erano presentate nel programma rivoluzionario dell’arte e della scienza di quegli anni. Purtroppo tutto questo è stato annientato con la violenza del potere economico e politico di quel tempo, proprio mentre si stava producendo con entusiasmo innovativo e cognitivo l’eccezionale mutazione dell’epoca.



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